行为模型 B(behavior) = M(motivation) A(ability) P(prompt)

行为的发生需要动机、能力和提示3大要素同时发挥作用。

关系

  • 动机越强,行为就越可能达到(能力是动态的,比如母亲对孩子的保护引发的各种奇迹例子)。
  • 行为越容易,就越可能养成习惯。
  • 动机和能力要像队友一样密切配合。(动机即欲望,不满足能力空意淫而已)
  • 没有提示,任何行为都不会发生。

例子分析 - 睡前玩手机

对问题进行分析:

  • 动机:娱乐
  • 能力:触手可及

总结:既满足动机同时睡前完手机是非常轻易的,同时越是容易的行为越是容易养成习惯。


问题思考与解决:

  1. 检查有没有行为提示
  2. 检查有没有行为能力
  3. 检查有没有行为动机

一般情况下,动机是最后需要进行更改的,比如娱乐是人类的天性,而大多数不良行为都与此相关。

从这件事本身出发,可以得出以下方案:

  • 提示:

    1. 将手机远离,闹钟替换为老式闹钟,减少睡前提示。(这本身实际上也增强了使用的难度降低了能力)

    2. 将手机本身进行更换为纸质书本阅读,避免外来信息流不断刺激干扰。

    3. 设定基准线,到时间进行提示睡觉.(睡眠本身也是种习惯,可以提示促进睡眠行为的发生)

  • 能力:

    1. 删除手机软件。(实际上从提示出发便可以得出方案,删除软件不太可行)

    2. 找人进行监督。